Kategori: Teknoloji

  • Yazılım çağında mobilite: Bosch, daha fazla büyüme için otomotiv tedarik işini yeniden yapılandırıyorhaberi

    Yazılım çağında mobilite: Bosch, daha fazla büyüme için otomotiv tedarik işini yeniden yapılandırıyorhaberi

    • Bosch Grubu bünyesinde, yeniden yapılandırılan Bosch Mobilite kendi işinden sorumlu olacak.
    • Dr. Markus Heyn liderliğindeki beş güçlü liderlik ekibi, otomotiv tedarik işini tüm yönleriyle yönetecek.
    • Heyn: “Bir süredir Bosch, kendisini aynı zamanda bir mobilite yazılım şirketi olarak görüyor. Müşteri gereksinimlerine göre yapılanmamız bunu yansıtacak.”
    • Otomotiv yazılım pazarı, 2030 yılı itibarıyla 200 milyar Euro olacak.

    Stuttgart ve Renningen, Almanya – Otomotiv alanındaki inovasyonlar her zamankinden daha fazla bitler ve baytlar yoluyla geliyor. Bosch, yazılım tabanlı otomotiv mühendisliğine yönelik bu eğilime, otomotiv tedarik işini yeniden düzenleyerek yanıt veriyor: Bosch Mobilite, gelecekte Bosch Grubu bünyesinde, kendi işinden ve kendi liderlik ekibinin sorumluluğunda bir faaliyet alanı olarak yönetilecek. Bosch Grubu Yönetim Kurulu Başkanı Stefan Hartung, Bosch’un yıllık basın toplantısında katılımcılara bu konu hakkında bilgi verdi. Amaç, mevcut ve yeni müşteri ihtiyaçlarına tek kaynaktan özelleştirilmiş teknolojiler ve çözümlerle daha iyi ve daha hızlı hizmet verebilmek. Dünya genelinde 66 ülkede 300’den fazla lokasyonda yaklaşık 230.000 çalışanla Bosch Mobilite, Bosch’un dört faaliyet alanının en büyüğü konumunda olmaya devam edecek.

    Bosch Yönetim Kurulu Üyesi ve beş güçlü Bosch Mobilite sektör kurulunun gelecekteki başkanı Dr. Markus Heyn, “Yazılım, yalnızca gelecekte otomobilleri kullanma ve deneyimleme şeklimizi değiştirmeyecek. Aynı zamanda otomobillerin tasarlanma şeklini de değiştirecek. Bir süredir Bosch, kendisini aynı zamanda bir mobilite yazılım şirketi olarak görüyor. Artık, müşteri gereksinimlerine yanıt olarak, yapımız bunu yansıtacak şekilde değişiyor.” dedi. Organizasyonel olarak konuşursak, faaliyet alanının bölümlerinden bazıları 1 Ocak 2024’ten itibaren yeniden tasarlanacak ve tüm bölümlere yatay, bölümler arası sorumluluklar da verilecek. Yalnızca mobilite çözümleriyle Bosch’un bu yeni yapı için hedefi, 2029 yılında dünya genelinde 80 milyar Euro’nun üzerinde satış geliri elde etmek.

    2025’ten itibaren yazılım tanımlı araçların ilk dalgası bekleniyor

    Bu büyümenin bir ayağı otomotiv yazılımı pazarı olacak. Yazılım tanımlı araçlara yönelik eğilimin yönlendirdiği bu pazarın, 2030 yılına gelindiğinde 200 milyar Euro’yu önemli ölçüde aşan bir hacme ulaşması bekleniyor. Bu, 2020 yılından üç kat daha fazla bir rakamı gösteriyor. Bosch’un halihazırda bu pazardaki büyümesi çift haneli. Tüm otomotiv endüstrisi şu anda yazılım geliştirmeye daha fazla odaklanıyor. Geliştirme maliyetindeki payı 2030 yılına kadar yaklaşık yüzde 30 olacak. Bosch’un bu rakamı daha şimdiden bunun üzerinde. Şu anda bile, Bosch Mobilite’nin tüm Ar-Ge çalışanlarının neredeyse yarısı yazılım mühendisi. Yazılım tanımlı araçlar iki önemli avantaj sunuyor. Birincisi, geliştirme hızı. Mevcut sistemlerde yeni fonksiyonların uygulanması yıllar almak yerine gelecekte sadece gün meselesi olacak. İkincisi, yazılım ve donanım geliştirmenin ayrıştırılmasıdır; bu, yazılım güncellemeleri sayesinde otomobillerin daha uzun süre yeni hissi vereceği anlamına geliyor. Heyn bunlara ek olarak şunları söyledi: “Dünyanın dört bir yanındaki sürücüler, araçlarını dijital dünyalarına sorunsuz bir şekilde entegre etmek istiyor. Ne de olsa hepimiz akıllı telefonlarımızdaki sürekli güncellemelere ve yeni özelliklere alıştık. Şimdi bunu otomobillere de uyguluyoruz.” Bosch, 2025’ten itibaren yazılım tanımlı araçların geniş bir ölçekte piyasaya sürülmesini bekliyor.

    Bosch organizasyonuna yansıyan otomotiv mühendisliğindeki yeni trend

    Araç hareket yönetimi örneği, Bosch Mobilite’nin yeniden düzenlenmesinin ve yoğunlaştırılmış bölümler arası iş birliğinin otomotiv mühendisliğindeki bu yeni trende nasıl yardımcı olduğunu gösteriyor. Bu, araçları dengeleme işini daha da hızlı ve daha doğru yapan yeni bir kontrol konseptini içeriyor. Sadece fren sistemine değil, elektrikli güç aktarma çözümleri ve elektrikli direksiyon sistemine de müdahale edebiliyor. Bu, fren mesafesini kısaltıyor ve böylelikle sürücünün önemli ölçüde daha az düzeltici önlem almasına olanak sağlıyor. Tüm bunlar yol güvenliğini arttırıyor. Bunun teknik temeli, Bosch fren kontrol sisteminin en son nesli olan ESP10 ve Araç Dinamik Kontrolü 2.0 yazılım fonksiyonudur. Ustaca olan kısım, yeni kontrol sisteminin ESP kontrol ünitesinin bir parçasını oluşturmayı gerektirmemesi, bunun yerine alternatif olarak merkezi araç bilgisayarına entegre edilebilmesi ve gelecekte bağımsız bir yazılım paketi olarak da sağlanıyor olmasıdır. Ama bu sadece bir başlangıç. Bosch, yazılım uygulamalarında üç kat, buluta erişen uygulamalarda ise on kat artış öngörüyor. 

    Bosch: otomotiv donanım ve yazılımında başarılı bir oyuncu

    Yazılım tanımlı araçlar, yeni, merkezi bir elektrik ve elektronik (E/E) mimarisiyle bir arada. En yeni üst sınıf araçlarda 100’den fazla kontrol ünitesi yer alıyor. Günümüzün kompakt sınıf araçlarında bile 30 ila 50 arasında kontrol ünitesi bulunuyor. Heyn, “Elektronik sistemlerin karmaşıklığını kontrol edilebilir ve mümkün olduğunca güvenilir hale getirmeye odaklanacağız.” dedi. Gelecekte, kokpit ve bağlanabilirlik işlevleri, sürücü destek sistemleri ve otonom sürüş ve güç aktarma çözümleri gibi çeşitli araç alanları için güçlü bilgisayarlar kullanarak kontrol birimlerinin sayısını önemli ölçüde azaltmak mümkün olacak. Bu nedenle Bosch, buluttan merkezi araç bilgisayarına ve bireysel kontrol ünitelerine kadar tüm araç için tek tip bir IT mimarisi geliştiriyor. En büyük avantajlardan biri ise Bosch’un yazılım ve donanım alanlarında eşit derecede yetenekli olmasıdır. Bosch’un yakıt hücreleri, batarya ve hidrojen motorları ile teknolojiden bağımsız bir yaklaşım izlediği frenler, direksiyon sistemleri veya çevre dostu güç aktarma çözümleri olsun, teknoloji ve hizmet tedarikçisi, modern araçların temel bileşenlerini tek bir çatı altında geliştiriyor ve üretiyor. Buna her yıl yine şirketin özel yazılımıyla yapılandırılan 250 milyondan fazla kontrol ünitesi dahildir. Ama hepsi bu kadar değil. Bosch, önemi giderek artan başka bir olan, çeşitli kaynaklardan gelen ve otomotiv ile IT endüstrileri arasındaki iş birliğinden kaynaklanan yazılımların entegrasyonu, konusunda uzmanlaşıyor. Bosch bu bütünleştirici uzmanlığa da sahip ve otomotiv tedarik işini sağlayan bölümü yeniden düzenleyerek bunu genişletecek.

    Sektör kurulu, yöneticiler ve çalışanlar yeniden yapılandırmaya katkıda bulunuyor

    Bosch Mobilite’nin sektör yönetim kurulu, iş sektörünün yeni yapılandırmasını, ilgili bölümlerden çalışanlar ve yöneticilerle istişare ederek tanımladı. Yeniden yapılanma, çalışan temsilcilerinin katılım haklarına uyulmasına tabidir. Organizasyonel olarak ise, iş sektörü gelecekte yedi bölümden oluşacak. Bazıları yeniden tasarlandı ve tüm bölümlerde ek yatay sorumluluklar oluşturuldu. Daha spesifik olarak, Elektriklendirilmiş Hareket bölümü, Bosch e-axle’den koltuk ayarlayıcılara kadar elektrik motorlarıyla ilgili her şeyle ilgilenecek. Araç Hareketi, ABS ve ESP’den direksiyona kadar araç dinamiklerini ele alacak. Güç Aktarma Çözümleri, içten yanmalı motor teknolojisini, mobil ve sabit yakıt hücrelerini, elektrolizörleri ve hidrojen motorlarını yönetecek. Mobilite Bilişim Çözümleri, otonom parktan otonom sürüşe kadar çeşitli alanlar için çözümler geliştirecek. Mobilite Elektroniği, kontrol ünitelerinin gelişimini ileriye taşıyacak. Ayrıca Bosch’ta şirket içi yarı iletken faaliyetlerini de teşvik edecek. Mobilite Yedek Parça Bölümü, yedek parça pazarı ve Bosch Car Service atölye franchise’ı ile ilgilenecek.

    eBike Sistemleri, tahrik ünitelerinden oluşan sistem çözümleri sağlayacak. eBike’lar için şarj edilebilir bataryalar, ABS ve ağa bağlı ekranlar. Bosch yan kuruluşu ETAS’a, işletim sistemleri ve mühendislik araçları için donanımdan bağımsız yazılımlar için yatay sorumluluk verilecek.

    Bosch Mobilite sektör kurulu, kendisine bağlı tüm bölüm ve birimlerin sorumluluğunu üstlenecek. Sektör kurulu şu üyelerden oluşacak:

    Bosch Grubu Yönetim Kurulu Üyesi olan Dr. Markus Heyn, Bosch Mobilite faaliyet alanının başkanı olacak.

    Andreas Dempf, Bosch Mobilite‘nin satışlarından ve müşterilerinden küresel olarak sorumlu olacak.

    Dr. Uwe Gackstatter, faaliyet alanının ticari işlerinden sorumlu olacak.

    Klaus Mäder, operasyonlardan sorumlu olacak. Buna dünya genelindeki tüm fabrikaların ve kalitenin sorumluluğu da dahildir.

    Dr. Mathias Pillin, Bosch Mobilite faaliyet alanının tamamında teknolojiden sorumlu olacak.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Gençlerin geleceğe hazırlanması, daha donanımlı eğitim almaları için tüm imkanları ile destek sağlayan Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ın desteğiyle 24 – 29 Nisan 2023 tarihleri arasında Bursa’da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması”na katılan gençler performans ödülü kazanarak gururlandırdı.

    TERMAL KAMERALI İHA

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’na 14 kişilik ekiple katılan KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencileri 4 bin yarışmacı arasında ilk ona girerek performans ödülü kazanmaya hak kazandılar. Öğrenciler tarafından yapılan “Feniks” isimli insansız hava aracı termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurması sağlanıyor.

    14 KİŞİLİK EKİP

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda Dilara Duru, Ömer Burak Ünver, Emre Kabakçı, Serkan Yıldırım, Rümeysa Dilber, Hüseyin Yıldırım, Bengü Varan, Yasemin Taşkıran, Elif Bala, Halime Göncü, Enes Köşeli, Yiğit Kaan Kabadayı ve Musa Arı’dan oluşan 14 kişilik ekip yarıştı.      

    KOCAMAN’A TEŞEKKÜR

    Kocaeli Üniversitesi Teknopark Genel Müdürü Prof. Dr. Oğuzhan Urhan, Havacılık ve Uzay Bilimleri Fakültesi Öğretim Görevlisi Dr. Nasır Çoruh ve yarışmaya katılan öğrenciler Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ı ziyaret etti. Ziyarette konuşan Prof.Dr.Urhan “Başkanımızın desteklerinden dolayı çok teşekkür ediyorum. Öğrencilerimizin elde ettikleri başarı bizleri gururlandırmanın yanı sıra yeni hedefler önümüze açmıştır. Yeni ve daha büyük hedeflere daha güçlü daha motive yürüyeceğiz” açıklamasında bulundu.

    GENÇLERİMİZİN BAŞARISI İLE ŞAHLANACAK

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda ilk 10’a girerek performans ödülü ile bizleri gururlandıran KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencilerimizi yürekten tebrik ediyorum.  “Feniks” ismini verdikleri insansız hava aracı sahip olduğu termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurmak üzere tasarlandı. Teknolojinin Yüzyılı gençlerimizin başarısı ile şahlanacak. Değerli öğrencilerimize, fakülte dekanımıza ve hocamıza nazik ziyaretleri için teşekkür ediyorum” ifadelerini kullandı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Gençlerin geleceğe hazırlanması, daha donanımlı eğitim almaları için tüm imkanları ile destek sağlayan Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ın desteğiyle 24 – 29 Nisan 2023 tarihleri arasında Bursa’da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması”na katılan gençler performans ödülü kazanarak gururlandırdı.

    TERMAL KAMERALI İHA

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’na 14 kişilik ekiple katılan KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencileri 4 bin yarışmacı arasında ilk ona girerek performans ödülü kazanmaya hak kazandılar. Öğrenciler tarafından yapılan “Feniks” isimli insansız hava aracı termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurması sağlanıyor.

    14 KİŞİLİK EKİP

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda Dilara Duru, Ömer Burak Ünver, Emre Kabakçı, Serkan Yıldırım, Rümeysa Dilber, Hüseyin Yıldırım, Bengü Varan, Yasemin Taşkıran, Elif Bala, Halime Göncü, Enes Köşeli, Yiğit Kaan Kabadayı ve Musa Arı’dan oluşan 14 kişilik ekip yarıştı.      

    KOCAMAN’A TEŞEKKÜR

    Kocaeli Üniversitesi Teknopark Genel Müdürü Prof. Dr. Oğuzhan Urhan, Havacılık ve Uzay Bilimleri Fakültesi Öğretim Görevlisi Dr. Nasır Çoruh ve yarışmaya katılan öğrenciler Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ı ziyaret etti. Ziyarette konuşan Prof.Dr.Urhan “Başkanımızın desteklerinden dolayı çok teşekkür ediyorum. Öğrencilerimizin elde ettikleri başarı bizleri gururlandırmanın yanı sıra yeni hedefler önümüze açmıştır. Yeni ve daha büyük hedeflere daha güçlü daha motive yürüyeceğiz” açıklamasında bulundu.

    GENÇLERİMİZİN BAŞARISI İLE ŞAHLANACAK

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda ilk 10’a girerek performans ödülü ile bizleri gururlandıran KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencilerimizi yürekten tebrik ediyorum.  “Feniks” ismini verdikleri insansız hava aracı sahip olduğu termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurmak üzere tasarlandı. Teknolojinin Yüzyılı gençlerimizin başarısı ile şahlanacak. Değerli öğrencilerimize, fakülte dekanımıza ve hocamıza nazik ziyaretleri için teşekkür ediyorum” ifadelerini kullandı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Gençlerin geleceğe hazırlanması, daha donanımlı eğitim almaları için tüm imkanları ile destek sağlayan Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ın desteğiyle 24 – 29 Nisan 2023 tarihleri arasında Bursa’da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması”na katılan gençler performans ödülü kazanarak gururlandırdı.

    TERMAL KAMERALI İHA

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’na 14 kişilik ekiple katılan KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencileri 4 bin yarışmacı arasında ilk ona girerek performans ödülü kazanmaya hak kazandılar. Öğrenciler tarafından yapılan “Feniks” isimli insansız hava aracı termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurması sağlanıyor.

    14 KİŞİLİK EKİP

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda Dilara Duru, Ömer Burak Ünver, Emre Kabakçı, Serkan Yıldırım, Rümeysa Dilber, Hüseyin Yıldırım, Bengü Varan, Yasemin Taşkıran, Elif Bala, Halime Göncü, Enes Köşeli, Yiğit Kaan Kabadayı ve Musa Arı’dan oluşan 14 kişilik ekip yarıştı.      

    KOCAMAN’A TEŞEKKÜR

    Kocaeli Üniversitesi Teknopark Genel Müdürü Prof. Dr. Oğuzhan Urhan, Havacılık ve Uzay Bilimleri Fakültesi Öğretim Görevlisi Dr. Nasır Çoruh ve yarışmaya katılan öğrenciler Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ı ziyaret etti. Ziyarette konuşan Prof.Dr.Urhan “Başkanımızın desteklerinden dolayı çok teşekkür ediyorum. Öğrencilerimizin elde ettikleri başarı bizleri gururlandırmanın yanı sıra yeni hedefler önümüze açmıştır. Yeni ve daha büyük hedeflere daha güçlü daha motive yürüyeceğiz” açıklamasında bulundu.

    GENÇLERİMİZİN BAŞARISI İLE ŞAHLANACAK

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda ilk 10’a girerek performans ödülü ile bizleri gururlandıran KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencilerimizi yürekten tebrik ediyorum.  “Feniks” ismini verdikleri insansız hava aracı sahip olduğu termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurmak üzere tasarlandı. Teknolojinin Yüzyılı gençlerimizin başarısı ile şahlanacak. Değerli öğrencilerimize, fakülte dekanımıza ve hocamıza nazik ziyaretleri için teşekkür ediyorum” ifadelerini kullandı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Türk Takımı Howl Pubg Global Series 1 Grand Finalinde!haberi

    Türk Takımı Howl Pubg Global Series 1 Grand Finalinde!haberi

    HOWL’ın yanı sıra Natus Vincere, Twisted Minds ve Acend takımları da PUBG Global Series 1 turnuvasının son aşamasına ulaştı.  

    Malezya’nın Kuala Lumpur kentinde düzenlenen küresel PUBG Espor turnuvası olan PUBG Global Series 1(PGS 1) için Büyük Finaller, 5 – 7 Mayıs tarihlerinde gerçekleşecek ve dünyanın dört bir yanından gelmiş en iyi 16 kadroyu içerecek. Finallerdeki 16 takım arasında, bulunan HOWL, Natus Vincere, Twisted Minds ve Acend de PUBG Global Championship 2023’te (PGC 2023) mücadele etmek için gereken PGS Puanlarını toplamak hem de 500.000 {{tooLongContent}}#39;lık ödül havuzundan pay almak için mücadele edecekler.

    Kazananlar Grubunda, aralarında EMEA’dan PUBG Global Championship 2022 (PGC 2022) şampiyonu Natus Vincere ve HOWL’un da bulunduğu ilk 8 takım Büyük Finallere katılmaya hak kazandı. Natus Vincere, Grup Aşamasına güçlü bir başlangıç yapmasına rağmen aynı hızla ilerleyemese de sonrasında hız arttırarak zirvede bitirdi. Büyük Finallere girerken çok güçlü görünüyorlar.

    HOWL şu ana kadar olağanüstü bir yıl geçiriyor. Ekip, PUBG EMEA Şampiyonası: Bahar (PEC: Spring) şampiyonu olup PGS 1’e katılmaya hak kazandıktan sonra, yalnızca tek bir puan avantajıyla Grup Aşamasını kıl payı geçerek Kazananlar Grubu’na çıktı. Kazananlar Grubunda HOWL, bir Çorba Parası ve toplam altı podyum bitişiyle çok ihtişamlı bir gösteri sergilerken, etkinlik öncesi favori gösterilen birçok takımdan daha iyi performans gösterdi. Kadro, Kazananlar Grubunu 5. sırada tamamladı ve toplam puanını Cerberus Esports ve Soniqs ile paylaştı.

    Kalan iki EMEA takımları; PGC 2022’de 3. olan Twisted Minds ve PEC: Spring’te ikinci olan Acend, Kaybedenler Grubu’ndan Kazananlar Grubu’na çıkmayı başardı. Sonunda oyununu bulmuş gibi görünen Twisted Minds elemeler boyunca sadece tek bir Çorba Parası çıkarsa da, aldığı yüksek 

    puanlarla grubu 1. sırada bitirdi. Acend, birkaç Çorba Parası ve sıfır puanlı maçlardan oluşan karışık bir süreç geçirse de sonunda Büyük Finallere çıkamayan AB rakipleri FaZe Clan’ın 7 puan üzerinde bitirdiler.  

    5- 7 Mayıs tarihleri arasında yapılacak olan Büyük Finaller, günde altı maç olmak üzere toplam 18 maçtan oluşacak. En yüksek dereceyi alan takım PGS 1’in şampiyonu olacak. Toplam ödül havuzu 500.000$ olan PGS 1’de birinci olan takım 80.000$ kazanacak ve kalan para ödülü sıralamaya göre dağıtılacak.

    Öte yandan sekiz Küresel Ortak Takımdan dördü; FaZe Clan, 17Gaming, Natus Vincere ve Petrichor Road tarafından oluşturulan skinlerin bulunduğu Team Edition Skin’lerinin satışları da 17 Mayıs’a kadar uzatıldı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Valorant'ın Türk Ajanı Fade, Birinci Yılını Kutluyorhaberi

    Valorant'ın Türk Ajanı Fade, Birinci Yılını Kutluyorhaberi

    Riot Games’in dünya çapında milyonlarca kişi tarafından oynanan FPS oyunu VALORANT, geçtiğimiz sene oyuncularla buluşan Türk ajan Fade’in birinci yılını kutluyor. Fade, birinci yılında da Türk kültürüne ait birçok simgeyi taşıyarak “güçlü ve özgün kadın” ruhunu yansıtmaya devam ediyor. 

    Riot Games’in rekabetçi taktiksel nişancılık oyunu Valorant, her ay milyonlarca oyuncuyla dünyanın en popüler oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Türkiye’de de 11 yıldır faaliyet gösteren şirket, geçtiğimiz sene Fade isimli ajanını duyurarak tüm Türk oyuncuların kalbini çalacak bir hamle yapmıştı. 

    Türk kelle avcısı Fade, düşmanların sırlarını gasp etmek için saf kabus gücünü kullanıyor. Korkuyla uyum içinde çalışarak hedeflerini avlayan Fade, hedeflerinin işini bitirmeden önce en büyük korkularını açığa çıkarıyor.

    Duyurulduğu günden itibaren büyük bir heyecanla beklenen Fade, geçtiğimiz sene 28 Nisan’da VALORANT’ın ajan kütüphanesindeki yerini aldı. Türk seslendirmesi İlayda Alişan tarafından yapılan Fade, bir yıl gibi kısa bir süre içerisinde kendine has yetenekleri ve Türk kültürünü simgeleyen özellikleriyle oyunun en sevilen ajanlarından biri haline geldi.

    Oyunların Türkiye için yerelleştirilmesi ve e-spor alanında ülkemizi daha da ileriye taşımak için 11 yıldır farklı içeriklerin altına imza atan Riot Games, milyonlarca oyuncusu bulunan VALORANT’a bir Türk karakter getirmenin gururunu birinci yılında tüm oyuncularla paylaşmak adına Fade için hazırladığı özel bir video paylaştı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • GeForce NOW “Yüzüklerin Efendisi: Gollum"da dahil olmak üzere 16 Yeni Oyunla Ortalığı Karıştırıyorhaberi

    GeForce NOW “Yüzüklerin Efendisi: Gollum"da dahil olmak üzere 16 Yeni Oyunla Ortalığı Karıştırıyorhaberi

    Daedalic aksiyon – macerası, bu hafta iki başlıkla başlayan büyük bir aylık bulut oyununa öncülük ediyor.

    Mayıs ayında daha fazla oyun geliyor! 

    GFN Perşembe; bu hafta daha yeni desteklenen iki oyunla ve Yüzüklerin Efendisi: Gollum’da dahil olmak üzere, bu ayın içinde daha sonra gelecek olan 16 tane daha oyunla yaza erken başladı. 

    Altı aylık öncelikli üyeliklere ilişkin Sınırlı süreli indirim avantajından faydalanmayı unutmayın. Öncelikli üyeler, tümü normal fiyatın %40’ına olmak üzere, bulut oyun sunucularına daha hızlı erişimin yanı sıra desteklenen oyunlarda RTX ON için destek de alıyorlar. Ama acele edin, bu teklif 21 Mayıs Pazar günü sona eriyor.

    Mayıs ayındaki eğlence burada bitmiyor!

    Hemen GeForce NOW library ‘ye katılarak, Xbox oyunlarına ilişkin daha fazla haber için takipte kalın.

    Gizlemeye gerek yok — Daedalic Entertainment’ın Yüzüklerin Efendisi: Gollum 25 Mayıs Perşembe günü piyasaya sürüldüğünde GeForce NOW’a geliyor.

    Aksiyon – macera oyunu ve epik interaktif deneyim, Yüzük Kardeşliğinde anlatılan olaylara paralel olarak gerçekleşiyor. Tehlikeli yolculukta Gollum olarak oynayın ve Orta Dünyadaki en güçlü karakterleri nasıl alt ettiğini öğrenin.

    Mordor dağlarına tırmanın, Kuytuormanda gizlice dolaşın ve zor seçimler yapın. Kim galip gelecek: Kurnaz Gollum mu ya da masum Smeagol mı? Öncelikli ve En Üst Düzey Üyeler epik hikayeyi Yapay Zeka (AI) destekli yüksek kalitede grafiklere yönelik RTX ışın izleme ve DLSS teknolojisinin desteğiyle, sekiz saate varan oturumlarla neredeyse her cihazda canlı yayınlar ile deneyimleyebilirler. Bugün tümünün üzerinde olan bir bulut oyun üyeliği ile Üst Düzey Olun.

    Mayıs Ayı Oyun Ayı

    Mayıs ayı geldi ve bu da GeForce NOW kitaplığına katılan daha fazla en iyi oyun anlamına geliyor.

    Age of Wonders 4, Paradox Interactive’in uzun süredir beklenen devam oyunu. 4x stratejisinin ve sıraya dayalı dövüşün karışımıyla, üyeler yeni sihirli alemleri keşfedebiliyor ve genişleyen imparatorluklarla birlikte büyüyen tasarımlarının bir fraksiyonuna hükmedebiliyor. Her bölümde savaşın ve imparatorluğunuzu mükemmelliğe taşıyın.

    Bu hafta, buluta katılan iki yeni oyuna öncülük ediyor:

    • Age of Wonders 4 (Steamde yeni sürüm)
    • Showgunners (Steamde yeni sürüm)

    Sonrasında, Mayıs ayında çıkacak olan yeni oyunlara göz atın:

    • Occupy Mars: The Game (Steamde yeni sürüm, 10 Mayıs)
    • TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 (Steamde yeni sürüm, 11 Mayıs)
    • Far Cry 6 (Steamde yeni sürüm, 11 Mayıs)
    • Tin Hearts (Steamde yeni sürüm, 16 Mayıs)
    • The Outlast Trials (Steamde yeni sürüm, 18 Mayıs)
    • Warhammer 40,000: Boltgun (Steamde yeni sürüm, 23 Mayıs)
    • Blooming Business: Casino (Steamde yeni sürüm, 23 Mayıs)
    • Railway Empire 2 (Steamde yeni sürüm, 25 Mayıs)
    • The Lord of the Rings: Gollum (Steamde yeni sürüm, 25 Mayıs)
    • Above Snakes (Steamde yeni sürüm, 25 Mayıs)
    • System Shock (Steamde yeni sürüm, 30 Mayıs)
    • Conqueror’s Blade (Steam)
    • Lawn Mowing Simulator (Steam)
    • Patch Quest (Steam)
    • The Ascent (Steam)

    Nisan Eklemeleri

    Nisan ayında duyurulmuş olan 23 oyun vardı ve 1600 oyundan fazlasına sahip GeForce NOW kütüphanesine sekiz oyun daha katıldı:

    • F1 2021 (Steam)
    • Farlight 84 (Steam)
    • MORDHAU (Epic Games Store) (Epik Oyunlar Mağazası)
    • Resident Evil 2 (Steam)
    • Resident Evil 3 (Steam)
    • Resident Evil 7 Biohazard (Steam)
    • Shadows of Doubt (Steamde yeni sürüm)
    • The Swordsmen X: Survival (Steamde yeni sürüm)

    Poker Club ne yazık ki teknik sorunlar nedeniyle Nisan ayında eklenemedi. Tin Hearts Nisan ayında gelmedi ve piyasaya sürülme tarihindeki bir değişiklik nedeniyle Mayıs ayında listeye eklendi.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman'ın desteğiyle Bursa'da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması"na katılan Kartepeli gençler performans ödülü kazandılarhaberi

    Gençlerin geleceğe hazırlanması, daha donanımlı eğitim almaları için tüm imkanları ile destek sağlayan Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ın desteğiyle 24 – 29 Nisan 2023 tarihleri arasında Bursa’da düzenlenen “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması”na katılan gençler performans ödülü kazanarak gururlandırdı.

    TERMAL KAMERALI İHA

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’na 14 kişilik ekiple katılan KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencileri 4 bin yarışmacı arasında ilk ona girerek performans ödülü kazanmaya hak kazandılar. Öğrenciler tarafından yapılan “Feniks” isimli insansız hava aracı termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurması sağlanıyor.

    14 KİŞİLİK EKİP

    Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda Dilara Duru, Ömer Burak Ünver, Emre Kabakçı, Serkan Yıldırım, Rümeysa Dilber, Hüseyin Yıldırım, Bengü Varan, Yasemin Taşkıran, Elif Bala, Halime Göncü, Enes Köşeli, Yiğit Kaan Kabadayı ve Musa Arı’dan oluşan 14 kişilik ekip yarıştı.      

    KOCAMAN’A TEŞEKKÜR

    Kocaeli Üniversitesi Teknopark Genel Müdürü Prof. Dr. Oğuzhan Urhan, Havacılık ve Uzay Bilimleri Fakültesi Öğretim Görevlisi Dr. Nasır Çoruh ve yarışmaya katılan öğrenciler Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ı ziyaret etti. Ziyarette konuşan Prof.Dr.Urhan “Başkanımızın desteklerinden dolayı çok teşekkür ediyorum. Öğrencilerimizin elde ettikleri başarı bizleri gururlandırmanın yanı sıra yeni hedefler önümüze açmıştır. Yeni ve daha büyük hedeflere daha güçlü daha motive yürüyeceğiz” açıklamasında bulundu.

    GENÇLERİMİZİN BAŞARISI İLE ŞAHLANACAK

    Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman “Teknofest 2023 İHA Serbest Görev Yarışması’nda ilk 10’a girerek performans ödülü ile bizleri gururlandıran KOÜ Sivil Havacılık Fakültesi öğrencilerimizi yürekten tebrik ediyorum.  “Feniks” ismini verdikleri insansız hava aracı sahip olduğu termal kamera sayesinde insan sıcaklığını tespit ederek iletişim kurmak üzere tasarlandı. Teknolojinin Yüzyılı gençlerimizin başarısı ile şahlanacak. Değerli öğrencilerimize, fakülte dekanımıza ve hocamıza nazik ziyaretleri için teşekkür ediyorum” ifadelerini kullandı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Metaverse'de Marka Karakteri Yaratmakhaberi

    Metaverse'de Marka Karakteri Yaratmakhaberi

    Bugün kullanılan sosyal platformlar eş zamansız, metin ve görüntü tabanlıyken insanların ihtiyaçlarını artık karşılayamaz hale geliyor. Metaverse’nin ise bunun tam aksine sosyalleşmenin daha zengin ve doğal yollarını sunduğu etkileşim ve deneyim tabanlı dünyasına dahil olmanın tasarım dünyasında mutlak zafer kazandıracağını vurgulayan Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, yaratılacak marka maskotunun sanal dünyada hedef kitleyle doğrudan bağlantı kurabilmesi ve ilgi çekici deneyimler sunabilmesi gibi olanaklarının kritik önem taşıdığını söylüyor.

     

    Geleneksel pazarlama yöntemleri artık markalara ve son tüketiciye yeterli gelmiyor. Son zamanlarda azaldı sanılsa da hakkında hala sıkça konuşulan metaverse evrenine yönelen markalar, pazarlama yöntemlerinde evrime gidiyor. Kullanıcının etkileşime girebileceği birçok hizmetin bulunduğu bu dev platformda markalar, tüketicisine deneyim imkanı sağlayabiliyor. Marka deneyimini metaverse’de sunmanın ilk yollarından olan marka karakteri ya da diğer adıyla maskot, markanın kişiliğini, değerlerini ve mesajını tüketicinin aklına kazıyan bir öğe olarak konumlanırken kullanıcıların dijital avatarlarıyla var olduğu metaverse’de markayla bağ kurmalarını kolaylaştırıyor. Metaverse için marka karakteri yaratmanın önemini ve inceliklerini anlatan Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, “Sosyalleşmenin yollarının giderek çeşitlendiği bugünlerde birçok markanın yeni dünyada yerini çoktan aldığını görüyoruz. Tasarım dünyasında her zaman mutlak başarıyı kazandıran etkileşim ve deneyim sunma tekniği, son yılların yükselen trendleri arasında da yer alıyor. Metaverse’de bir maskot yaratmak, hedef kitle ile her yerde, her zaman gerçek zamanlı iletişim kurmak için muhteşem bir fırsat. Gerçek dünyada böyle bir imkan belki de hiç yakalayamayacağız.” Yorumunda bulunarak maskot yaratmanın 4 adımını sıralıyor.

     

    Unutulmaz Bir Maskot Yaratmak

     

    Maskot, markanın değerlerini, mesajını ve karakterini taşıyan, müşterinin aklında markayı canlandıran sembolik bir figür olarak karşımıza çıkıyor. Markanın temsil ettiği her şeyi sembolize eden bir karakter olarak markayla bütünleşmesi ve onunla aynı tonda konuşması önemli bir detay. Öyle ki, Michelin markasının lastikten oluşan hayali karakteri ya da Cheetos’un çitası Chester, markayla özdeşleşmiş başarılı örnekler olarak görüldüğü ilk anda tüketicinin zihninde markayı canlandırıyor. Ambalaj tasarımından sosyal medyaya hatta metaverse’e kadar markanın tüm iletişim yollarında dikkat çekici etki yaratabilecek maskotlar yaratmak için Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, 4 temel ipucunu paylaşıyor.

     

    1. Doğru karakteri seçin. Şirket ya da kişisel bir marka, bu markanın ürün ya da hizmeti, hangi sektörde yer aldığı gibi detaylar, karakter seçimini etkileyecek maddeler arasında yer alıyor. Marka karakteri bir insan, hayali bir karakter, hayvan ya da ürünün kendisinin canlandırması olabilir. KFC’deki gibi kurucusu markayı temsil edebilir ya da süt ürünleri ile inek uyumu gibi ürünü doğrudan temsil eden bir eşleşme yapılabilir. Hayvanlar, maskotlarda en sık kullanılan karakterler olsa da buradaki kritik nokta, özellikle hayvan seçimi yaparken daha önce farklı bir markayla eşleşmemiş olması.

     

    2. Kişiliğini yaratın. Maskotlar, logonun yanında sessizce duran bir tasarımdan çok daha fazlasıdır. Dijital dünyada özellikle metaverse’de maskotlar artık hayat buluyor ve hedef kitlenizle doğrudan iletişim kurabiliyor. Bu yüzden kişiliğini oluşturmak için biraz fazladan zaman ayırmak gerek. İlk sorulacak soru, “Şirkette bu karaktere hangi rol verilecek?”. İş unvanı değil, hedef kitleyle iletişimindeki konumunu düşünülmeli. Örneğin, deneyimli ve işi ya da ürünü anlatan bir öğretmen mi yoksa acemi ve tüketiciyle birlikte ürünü öğrenecek bir öğrenci mi?

     

    3. Pazarlama stratejilerinizle birleştirin. Karakterin tasarımını bitirmeden önce tüm strateji planlanmasa da markanın diğer stratejileriyle arasında nasıl bir bağ kurulacağı, nasıl konumlanacağını kurgulamakta fayda var. Maskota kurgulanacak hikayenin taslağını oluşturmak, örneğin metaverse’de mağazanızı tüketiciyle birlikte gezen ya da onlarla sohbet ederek ürünü anlatan ancak satıcı rolü üstlenmeyen bir strateji geliştirilebilir.

     

    4. Görsel tasarımını hazırlayın. Maskotların duygusal ve soyut detayları tamamlandıktan sonra onu unutulmaz hale getirmek için biraz abartılı özellikler eklemek gerekiyor. Çoğu maskotun orantısız özellikleri olduğu mutlaka dikkat çekmiştir. Devasa eller, göz alıcı kulaklar, sıska vücut gibi abartılar, maskotları akılda kalıcı kılmanın yanı sıra eğlenceli bir gölge de yaratmaya yarar. Alışılmadık ve sıra dışı renk kullanımı da benzer şekilde çekicilik yaratır. Vücut formunda ise genellikle kişilik özellikleri daha belirgin yansıtılabilir. Yuvarlak hatlara sahip karakterler daha nezaketli ve sevimliyken keskin kenarlı ve açılı şekiller, kötü ve sert karakterleri temsil eder. Vücut hatlarının tüketici ve ürünle de bağdaşması için örneğin, çocuk ürünleri markalarının biraz daha yuvarlak olması basit şekillerle bağ kurmaları daha kolay olacağı için tercih edilmeli ya da spor ürünleri maskotu fit vücut hatlarına sahip olmalı.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Samsung 2023 model TV'lerini “Hiç olmadığı kadar etkileyici" sloganıyla tanıttıhaberi

    Samsung 2023 model TV'lerini “Hiç olmadığı kadar etkileyici" sloganıyla tanıttıhaberi

    Teknolojinin lider markalarından Samsung, “Hiç olmadığı kadar etkileyici” sloganıyla 2023 model Neo QLED 8K ve QD-OLED televizyonlarını tanıttı. Premium TV pazarında lider konumda olan Samsung’un 2023 model ürünleri üstün görüntü kalitesi, ileri teknolojik özellikleri ve en yeni SmartThings güncellemeleriyle premium izleme deneyimi sunuyor.

    Samsung Electronics Türkiye, “Hiç olmadığı kadar etkileyici” sloganıyla yenilikçi 8K deneyimleri sunmak için tasarlanan ürünlerini ve özelliklerini tanıttı.  Neo QLED 8K ve QD-OLED modellerinin yer aldığı ürün serileri, yenilikçi teknolojilerin daha kolay, stressiz, sezgisel ve insan yaşamına daha entegre hale getirilmesiyle kullanıcı deneyiminin iyileştirilmesine odaklanıyor. Samsung’un SmartThings hizmetiyle benimsediği “Calm Tech” (Rahat teknoloji) kavramı kullanıcılara problemin varlığından haberdar olmadan çözüm sunuyor. Her yıl olduğu gibi bu yıl da tüm ürün serilerinin merkezinde kusursuz görüntü ve ses kalitesi yer alıyor.  Ürün tanıtımlarının yapıldığı etkinlikte; akıllı bağlantı özellikleri, sürdürülebilirlik inisiyatifleri, premium izleme ve oyun deneyimlerindeki en yeni inovasyonlar  da sergilendi.

    Samsung Electronics Tüketici Elektroniği Satış ve Pazarlamadan Sorumlu Başkan Yardımcısı Mert Gürsoy yaptığı konuşmada şunları söyledi: 

    “Samsung olarak teknolojinin insan yaşamını daha karmaşık hale getirmek yerine zenginleştirmesi ve güçlendirmesi gerektiğine inanıyoruz. Teknolojik inovasyonlarımızla lider bir markayız. Bununla birlikte teknoloji tek odak noktamız değil. Kullanıcılarımızın ürünlerimizi keyifle ve rahatlıkla kullanabilmelerini, ürün deneyiminin kolay, stressiz ve kullanıcıların sezgileriyle uyumlu olmasını arzu ediyoruz. Bunun için globaldeki Calm Tech yaklaşımımızı ürünlerimizle destekliyoruz. Söz konusu yaklaşımla kullanıcı daha problemin varlığından haberdar olmadan problemin çözümüne odaklanıyoruz. Bu da bizi Smart Things hizmetimize götürüyor. Smart Things’in anında bağlanabilme, kolaylık, çoklu merkez, uyumluluk ve güvenlik özellikleri bize bunu sağlıyor. Bunun yanı sıra Samsung olarak inovasyonu sadece teknolojiyi geliştirme değil, aynı zamanda bir sürdürülebilirlik hamlesi olarak yorumluyoruz. Bizim için sürdürülebilirlik; ürünlerimizin başlangıç noktasından, kullanım süresinin bitimine kadar devam eden bir yolculuk. Bu yolculuk kaynak ve üretim aşamasıyla başlıyor. Ardından dağıtım, kullanım ve geri dönüşüm aşamalarıyla devam ediyor. Sürdürülebilirlik adına inovatif çözümler getiriyoruz. Örneğin PET üretimi sırasında havaya salınan karbondioksiti toplayarak dönüştürüyoruz ve düşük karbonlu reçine elde ediyoruz. Bu reçine de Samsung TV’lerin arka panellerinin üretiminde kullanılıyor. Kullandığımız enjeksiyon teknolojisi  sayesinde reçine kalıplarının arasında hava enjekte ediyoruz. Daha az malzeme kullanımının bir başka sonucu da ürünlerin ağırlığının azalması. Örneğin 65 inch TV’lerimizin ağırlığını 1 kg’a kadar düşürebildik. Kutularımızın geri dönüşümünü sağlayarak daha az atık oluşturmaya odaklanıyoruz. 

    “Her zamankinden daha etkileyici” felsefesi

    TV izleme deneyiminin erişilebilir olmasını da çok önemsiyoruz. Bu yıl yeni geliştirdiğimiz Relumino Mod sayesinde daha az gören kişilerin TV izleme deneyimini iyileştirebiliyoruz. 

    İşte tüm bu yaklaşım, 2023 TV ürünlerimizin ana felsefesini oluşturan “Her zamankinden daha etkileyici” sloganına götürüyor. Ürünlerimiz teknolojik özelliklerinin yanı sıra yaşamı kolaylaştıran ve daha üst bir seviyeye taşıyan özellikleri sayesinde “Her zamankinden daha etkileyici”. 

    Mert Gürsoy, Samsung’un yenilikçi ürün yaklaşımını ortaya koyabilmek için dünya çapındaki 39 AR-GE merkezi ve bu alanda yaptığı 14,1 milyar dolarlık yatırıma dikkat çekti. Gürsoy, şöyle devam etti:

    “Televizyon alanında da 17 yıldır üst üste global TV pazarında lider konumundayız. Ülkemizde de 7 yıldır 1 numaralı TV markasıyız. Kullanıcılarımızın beklentilerini göz önüne alarak, kişiselleştirilebilir, bağlantılı ve üst düzey bir TV deneyimi sunan inovasyonlar gerçekleştiriyoruz.” 

     “TV alanında tüm segmentlerde lideriz”

    Özellikle televizyon alanında tüketicilerin ilgisinin tüm dünyada premium yani üst segment ve ileri teknolojilere sahip TV’lere yöneldiğini söyleyen Mert Gürsoy, Samsung’un televizyon alanında Türkiye’deki performansıyla ilgili şu açıklamalarda bulundu: “Türkiye’de de 2022 4. çeyrek sonuçlarına göre toplam TV pazarı büyümesi yüzde 5 olurken,  Samsung olarak biz yüzde 15’lik büyüme kaydettik. Böylelikle pazar payımız yüzde 29’a ulaştı. Tüm segmentlerde de liderliğimizi sürdürüyoruz: 55 inch ve üstü ürünlerde yüzde 38’lik, 65 inch ve üstü ürünlerde yüzde 48’lik, 75 inch ve üstü ürünlerde ise yüzde 69’luk pazar payıyla lider konumundayız. Premium TV alanında da benzer bir tablo söz konusu. 1.500 dolar ve üstü TV’lerde yüzde 69’luk,  2.500 dolar ve üstü TV’lerde yüzde 75’lik pazar payıyla liderliğimizi sürdürüyoruz. Geliştirdiğimiz yeni ürün ve teknolojilerle de bu oranları daha yukarılara taşımaya devam edeceğiz.”

    “Gerçeğe yakın TV deneyimi vadediyoruz”

    Samsung Electronics Türkiye Ses ve Görüntü Sistemlerinden Sorumlu Pazarlama Direktörü Erkan Yıldırım da Samsung’un 2023 model TV’leriyle ilgili şunları söyledi: 

    “Büyük ekranda üst düzey görüntü ve ses kalitesi ile izleme deneyimi yaşamak isteyenlerin ihtiyaç duyacakları birçok yenilikçi teknoloji sunan 8K TV’ler, çığır açıcı pek çok teknolojik özelliği de beraberinde getiriyor. Samsung yeni Neo QLED 8K TV serisi ve son teknoloji MICRO LED’ler ile gerçeğe en yakın TV deneyimini vadediyoruz. Arka ışık denetimi, kontrast seviyeleri, kalibrasyon ve derinlik artırımı gibi birçok özellik de bu vaadimizi gerçekleştirmemizi sağlıyor.”

    Kullanıcıya özgü yaşam tarzı çözümleri: SmartThings

    Tüketicilerin evlerinde farklı teknoloji ekosistemleri bulunduğunun bilincinde olan Samsung, kullanıcıların en sevdikleri cihazların bir arada çalışabilmesinin temellerini atıyor. SmartThings’in aşağıda listelenen beş bileşeniyle kullanıcılar kendi evlerinde bağlantılı cihazlardan oluşan bir ağ kurarak, evlerini daha akıllı, yaşamlarını daha kolay hale getirebiliyor: 

     

    • Anında Bağlantı: SmartThings, kullanıcılara tek adımda tüm cihazlarını kolayca birbirine bağlama olanağı sunuyor. 
    • Otomatik Bağlantı: SmartThings; TV, akıllı telefon, klima, çamaşır kurutucu, çamaşır makinesi ve buzdolabı gibi Samsung cihazlarını otomatik olarak birbirine bağlıyor. 
    • Nesnelerin Interneti Her Yerde: IoT merkezi, akıllı TV’ler gibi çeşitli Samsung ürünlerinde gömülü olarak bulunuyor. 

    Kapsamlı Uyumluluk: SmartThings yalnızca Samsung ekosistemiyle sınırlı kalmayarak tüm markalara ait cihazların kusursuz bir biçimde birlikte çalışmasını sağlıyor. Güvenlik: CC EAL 6+ sertifikasyonuna sahip Samsung Knox Vault donanım çipi, bağlantılı cihazlardaki tüm bilgileri şifreleyerek en yüksek güvenlik koruması sağlıyor. 

     Her an sürdürülebilirlik ve Relumino

    Samsung, kullanıcıların yaşamını kolaylaştıran ve iyileştiren yenilikçi teknolojileri ve çevreci pratikleri sunma konusunda kararlı bir biçimde çalışıyor. Ürün yaşam döngüsünün her aşamasında, ürünün kaynağından dağıtımına, kullanımından geri dönüşümüne kadar Samsung için sürdürülebilirlik ana odak noktası oluyor. Samsung, gelecek nesillere daha sağlıklı bir gezegen bırakabilmek için sürdürülebilir ürünler geliştirmek için yeni teknolojileri kullanmaya devam ediyor. 

    Samsung, sürdürülebilirlikle ilgili üç yenilikçi ve öncü yaklaşım benimsiyor: Karbonu geri dönüştürülmüş malzemelere dönüştürmekdaha az malzeme kullanmak ve ürün ve ambalajların ileri dönüşümünü sağlamak. Samsung’un 2023 TV’leri, monitörleri ve uzaktan kumandalarında en az yüzde 50 oranında geri dönüştürülmüş reçine malzeme kullanılıyor. Bunun yanında Samsung ambalajların dışında ve iç kısmında sürdürülebilir malzemeler kullanmak amacıyla da çalışmalar yürütüyor. Samsung ayrıca “Yapay Zeka Destekli Enerji Modu”yla kullanıcıların enerji tüketimi ve kullanım alışkanlıklarını takip edebilmesini ve denetleyebilmesini sağlıyor. Yapay Zeka Destekli Enerji Modu özelliği ekranda izlenen içeriği dahi takip edebiliyor, izleyicinin dikkatini dağıtmadan enerji tüketimini azaltabiliyor. Samsung’un üçüncü nesil “SolarCell Uzaktan Kumandası”nda artık daha az malzeme kullanılıyor ve kumanda daha kompakt bir yapıda kullanıcılarla buluşuyor. Aynı zamanda herhangi bir lisansı bulunmadığından, diğer tüm markaların Samsung tarafından başlatılan çevreci adıma dahil olabilmesi sağlanıyor. Samsung ayrıca en son Relumino moduyla herkes için daha iyi, daha kapsayıcı bir görüntüleme deneyimi sunmayı amaçlıyor. Görme problemi yaşayan kişilerin içerikleri daha kolay izlemesine yardımcı olmak için tasarlanan Relumino modu,  daha önce 2023 CES İnovasyon Ödülü’ne layık görülmüştü. Samsung’u tercih eden  kullanıcılar temel ÇSY (Çevresel, Sosyal Yönetişim) değerleriyle uyumlu sürdürülebilir ve kapsayıcı uygulamalarla en yeni teknolojilerin keyfini çıkarıyor.

    Neo QLED 8K ve Samsung OLED  premium ekranlarda daha fazla seçenek sunuyor

    Gerçeğe en yakın görüntü kalitesinden sürükleyici ses özelliklerine uzanan bir yelpazede Samsung, Neo QLED 8K ile çıtayı bir kez daha yükseltiyor.  Ayrıca Neo QLED 8K serisine 98 inçlik bir model ekleyerek gerçek sinema deneyimi ölçeğinde kusursuz renk reprodüksiyonu ve gerçeğe yakın ayrıntı sunuyor. Her sahnede sürükleyicilik için Dolby Atmos ve Q-Symphony 3.0 ile mükemmel ses özellikleri de sağlıyor. Yeni tanıtılan modellerden QN900C modeli, Samsung’un birinci sınıf Neo QLED 8K serisinin zirvesinde yer alırken, birinci sınıf TV kategorisinde öne çıkıyor. Auto HDR Remastering ve 8K AI yükseltme gibi çığır açan teknolojilerle QN900C, hem sektör uzmanlarını hem de eleştirmenleri etkiliyor. 

    Samsung, etkinlikte ayrıca 8K Derneği gibi çeşitli iş ortaklarıyla yakın iş birliği halinde çalışarak 8K ekosistemini genişletmeye yönelik çalışmalarından da bahsetti. Samsung artık kullanıcılara hiç olmadığı kadar çeşitli ve özgün 8K içeriklerin keyfini çıkarma olanağı da sunuyor. Bunlara ek olarak Samsung, etkinlikte Nöral Quantum İşlemci 4K’nın algısal renk eşlemesiyle kusursuz renk doğruluğu sunan ve Samsung OLED TV teknolojisini “Dünyanın Pantone Onaylı İlk HDR OLED teknolojisi” haline getiren 2023 Samsung OLED serisini de tanıttı. Samsung OLED teknolojisi, mükemmel kontrast ve renk ifadesiyle gerçek siyah renk ve şaşırtıcı ölçüde doğal görüntüler sunuyor. S95C, Samsung’un 

    geliştirdiği Sonsuz Tasarım özelliğine sahip. S90C modelinin LaserSlim tasarımıysa incelikli metal kaplamasıyla göze hitap ediyor.

    Oyunu bir öncelik haline getiren Oyun TV’leri ve monitörler

    Neo QLED 8K’dan OLED’e uzanan birçok birinci sınıf ekran, yalnızca video ve fotoğraf içeriklerini ultra yüksek çözünürlükte yansıtmakla kalmıyor. 2023 model ekranlar zamanda oyun deneyimlerini de yepyeni bir seviyeye çıkarıyor. Özellikle 98 inç Neo QLED 8K üzerinde oyun deneyimi, geniş ekranı ve 8K çözünürlüğü yüksek hızda bile destekleyen grafik kartıyla benzersiz bir sürükleyicilik vadediyor. 2023 yılında dünyanın ilk çift UHD çözünürlüklü monitörü olarak tanıtılan Odyssey Neo G9’un yanı sıra, güçlü ses sistemi ve çoklu görev özellikleriyle 55 inç kavisli ekran Odyssey Ark da tanıtıldı. Yeni 2023 Odyssey ürün serisi, rakipsiz görüntü kalitesi ve kullanıcı deneyimi sunan 57 inç Odyssey Neo G9 ile 49 inç Odyssey OLED G9’da 2H modellerini içeriyor.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı